久々にTTH。

2005年6月17日
ごめんなさい、1行もコード触ってません。
代わりにコメント欄に書いてあった性格分析やってみました。
http://homepage.mac.com/amagasa_y/personal2.htm

職場の俺。
http://homepage.mac.com/amagasa_y/15.htm
本来の俺。
http://homepage.mac.com/amagasa_y/03.htm

負けず嫌いなのは自覚してたがここまで顕著に出てくると(ノ∀`)アチャー
確かに今他人より劣ってるから必死だけども。
会議やってて意味が分からないとかマジでヤだもん。
席に戻った瞬間からgoogle様大活躍ですよ。
……うーん、そう思う時点で既に性格が反映されてるんだろうか。
まぁ、競争心が悪い方向へ働かなければ欠点じゃないしいっか(´∇`)
っていうかそれしかなくねぇ? この分析。
答える時に身構えすぎたかなぁ。
遊んでるとき想定してもっかいやってみよう(笑)

http://homepage.mac.com/amagasa_y/14.htm
http://homepage.mac.com/amagasa_y/02.htm
こうなった(’’*
1つずつズレましたよ(笑) なんか整合性は取れてるくさいな。

色々思うところはあるが、とりあえずいっちゃんはじめに出てきたこの部分。
> 思うような水準を保つことができなかった(中略)場合、根気をなくします。
あるあるwwww
1面だけなら猿みたいにやり込んだゲームが幾つあることやら。
サガ系除くと片手で数えられるぐらいしか周回回してないな。

FF4で言うならギルバート仲間にするあたり?
FF5なら飛空挺手に入れるぐらい。 FF6はオーマリアー♪ぐらいか。
そんな始めの数時間は数十回やってるんだよねぇ(、、;
でもクリアは数回。 途中で投げ出すっつーか情熱が消える(笑)
情熱消えてない場合ははじめからやり直しだ。
悪い癖です。

幻水3、4はあんまやる気起きなかったな(、、; 1回でいいよ(’A`)
ドラクォはこないだようやく終えました。 もう数周やりたい。
でも積みっぱなしのポップン10を全部隠し出すぐらいまで進めようと思う。
じゃないと何のためにアケコン買ったのやら(つд`)

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